
การฝึกสอนเทนนิส ที่ Billie Jean King Cup ด้วยความร่วมมือกับ Microsoft สหพันธ์เทนนิสนานาชาติได้พัฒนาแพลตฟอร์มที่ใช้ AI
ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกในการแข่งขันเพื่อช่วยปรับแต่งประสิทธิภาพของผู้เล่นในการแข่งขันกีฬาหญิงประจำปีประเภททีมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ด้วยประเพณีที่สืบทอดมาหลายศตวรรษ เทนนิสเป็นกีฬาที่มีความทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงสูง กีฬาอื่นๆ
ยอมรับการใช้ข้อมูลและการวิเคราะห์อย่างรวดเร็วเพื่อเปลี่ยนวิธีคัดเลือกนักกีฬา ฝึกฝน และเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขัน วิธีปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงระหว่างการเล่น และวิธีแยกแยะความสำเร็จและความล้มเหลวหลังการแข่งขัน
วิสัยทัศน์ของคอมพิวเตอร์เปลี่ยนการฝึกสอนเทนนิส
Mat Pemble ผู้อำนวยการบริหารฝ่ายไอทีของสหพันธ์เทนนิสนานาชาติ (ITF) ซึ่งเป็นองค์กรกำกับดูแลกีฬากล่าวว่า “เป็นเรื่องยุติธรรมที่จะบอกว่าเทนนิสมีรากเหง้ามาจากการเป็นกีฬาแบบดั้งเดิม” “เราไม่ได้เป็นหนึ่งในกีฬาที่เร็วที่สุด
เมื่อพูดถึงการยอมรับเทคโนโลยีใหม่และการวิเคราะห์ข้อมูล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสนาม” ถึงกระนั้นความกระหายในนวัตกรรมก็ยังมีอยู่
การโทรทางอิเล็กทรอนิกส์เป็นตัวอย่างที่สำคัญที่ Jamie Capel-Davies หัวหน้าฝ่ายวิทยาศาสตร์และเทคนิคของ ITF ชี้ให้เห็น เช่นเดียวกับการใช้สมาร์ทแร็กเก็ตและอุปกรณ์สวมข้อมือ คลื่นลูกแรกที่พิสูจน์ได้ว่ามีข้อจำกัดคือสามารถให้ข้อมูลว่าผู้เล่นสวิงไม้ได้เร็วเพียงใด เป็นต้น
แต่ไม่สามารถรวบรวมข้อมูลผลลัพธ์ได้ “คุณไม่รู้ว่านั่นเป็นช็อตที่ดีหรือช็อตแย่ หรือบริบทอื่นใดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณเล่น” คาเปล-เดวีส์กล่าว

การแสดงข้อมูลประสิทธิภาพข้างสนามโดยในช่วงต้นทศวรรษ 2000 ITF ได้เริ่มทำงานร่วมกับ Hawk-Eye Innovations ของ Sony
ซึ่งระบบการมองเห็นด้วยคอมพิวเตอร์ใช้ข้อมูลการจับเวลาจากกล้องวิดีโอความเร็วสูงหลายตัวเพื่อระบุตำแหน่งของลูกบอลที่สัมพันธ์กับคอร์ท เทคโนโลยีนี้เปิดตัวครั้งแรกที่ Australian Open ในปี 2003 และ Wimbledon ในปี 2007
และเป็นรากฐานสำหรับการโทรศัพท์ทางอิเล็กทรอนิกส์สำหรับกีฬา “หนึ่งในผลพลอยได้จากการนั้น เพราะคุณกำลังติดตามลูกบอลเพื่อดูว่ามันจะพุ่งเข้าหรือออก คุณได้รับข้อมูลจำนวนมากผ่านกระบวนการนี้: ผู้คนตีบอลได้เร็วแค่ไหน พวกเขาตีบอลจากจุดไหน และลงจอดที่ไหน” คาเปล-เดวีส์กล่าว
ITF ใช้ประโยชน์จากข้อมูลจำนวนมากในด้านการนำเสนอของกีฬาอย่างรวดเร็ว
แต่ประสบปัญหาในการปลดล็อกคุณค่าสำหรับคู่แข่ง ดังนั้น ในปี 2021 ITF จึงร่วมมือกับ Microsoft เพื่อขับเคลื่อนแพลตฟอร์มข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการแข่งขันสำหรับ Billie Jean King Cup (BJK Cup)
ด้วยแนวคิดในการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพ BJK Cup เป็นการแข่งขันประเภททีมประจำปีที่ใหญ่ที่สุดในกีฬาหญิง โดยมีทีมชาติ 16 ทีมที่ผ่านเข้ารอบเพื่อชิงตำแหน่งอันทรงเกียรติในแต่ละปี เช่นเดียวกับเดวิสคัพสำหรับผู้ชาย
เป็นหนึ่งในการแข่งขันเทนนิสไม่กี่รายการที่อนุญาตให้กัปตันทีมเป็นโค้ชผู้เล่นในระหว่างการแข่งขันขณะที่พวกเขาเปลี่ยนข้างระหว่างเกม
แพลตฟอร์มนี้ใช้กล้องติดตามลูกบอลและระบบเรดาร์ 3 มิติเพื่อสร้างข้อมูลการแข่งขันสดบนคอร์ท
ซึ่งป้อนเข้าสู่ Azure และรวมกับข้อมูลคะแนนสดเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับรูปแบบการเสิร์ฟ การสวนกลับ และการเคลื่อนไหวของผู้เล่นรอบคอร์ท ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้มอบให้กับกัปตันทีมในระหว่างรอบชิงชนะเลิศ BJK Cup ผ่านแดชบอร์ดบนอุปกรณ์ Microsoft Surface
“เรากำลังเริ่มให้ความสนใจอย่างจริงจังกับวิธีการใช้ข้อมูลดังกล่าวเพื่อสนับสนุนผู้เล่น โค้ช ทีมงาน และทุกคนที่เกี่ยวข้องเบื้องหลังด้านการแสดง” Pemble กล่าว BJK Cup นำเสนอโอกาสพิเศษ
สำหรับ ITF ในการแสดงความสามารถในการจับคู่ข้อมูลเชิงลึกของแพลตฟอร์มด้วยการอนุญาตให้มีการฝึกสอนข้างสนาม “พวกเขาได้รับข้อมูลสดในขณะที่การแข่งขันดำเนินไป
และนั่นทำให้ทีมมีโอกาสที่จะดูว่าพวกเขาทำงานอย่างไรเมื่อเทียบกับแผนการเล่น” คาเปล-เดวีส์กล่าว “จำเป็นต้องปรับปรุงหรือปรับให้เข้ากับสถานการณ์หรือไม่”
ได้รับการสนับสนุนเนื้อหาโดย ปัญหาเกี่ยวกับหูตึง
